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莱芜软件开发公司只有用心才能摸索到自己的开发之道

文章作者:佚名 时间:2019年10月21日

莱芜软件开发公司如何来发出符合大众口味的APP,首先,我们要明白用户不喜欢什么样的软件,站在用户的角度去反推,这个思路就很容易看出来结果。无非就是这个app操作起来如何,占用内存大不大,性能如何,干扰信息是否多,符不符合自己想要的视觉体验。

从TestBird白皮书上面也有详细归纳和数据基础,在性能测试的角度再去看这些问题: app启动难,加载慢,不流畅,耗流量,占内存,耗电快,影响设备运行速度,卡顿,闪退,无反应,这些都是用户很难接受的,这样的用户体验可想而知。

在App黑盒手工测试中,最常遇到的性能相关的问题就是卡死,闪退,反应慢。这是用户不能接受的也是测试工作者不能接受的。一旦出现这样类似的bug,一次也需要提高警惕,属于严重bug范畴。

首先,莱芜软件开发公司要知道用户想要什么,对于移动应用,首先要知道能给用户带来什么样的核心价值。只有明确这一点,应用才有可能取得成功。然而满足用户需求,并不是功能越多越好,而是要突出那个最核心的价值。而这个价值需要在开发应用之前就明确,整个应用都要围绕着它来进行设计。在现实产品演讲过程中,要预防因少数用户提出的各种非核心需求而迷失方向——一直增加新功能是非常危险的。

其次核心价值要清晰,让用户容易看懂提供清晰的核心价值是一个应用的基石,而设计师的重要职责是如何清晰地把它传递给用户。移动应用的信息构建就是传递信息给用户的构建,符合用户模型、表达清晰的结构式一个好的设计的基础。看到首页后,用户能清楚地知道这个应用的结构、内容及作用,特别是核心功能在首页上的展示。因为用户没有很多精力来研究你的应用,如果一开始不能清楚地了解某个应用的功能,并很快上手使用,那用户就很可能丢弃这个应用了。因此,简单易懂、符合用户心理模型的信息构架是非常重要的,要让用户一眼就知道应用的核心功能和使用方法。

 

如果APP应用的使用情景相对复杂,同时可选择性很多,要想让用户持续使用你的应用,那么操作它的方法必须简单、易学、易用,同时操作符合要低。

在操作上要以触摸优先的方式进行设计,更多地使用手势来完成交互而不只是点击。在设计上,可以先以手势交互为基础来考虑完成任务的可能性,建立以手势为基础的交互模式。用户在完成任务时,要保持操作手指的轨迹的流畅性,更多地满足单手操作的要求。单手操作手指可触及的范围与双手的区域有交大的不同,要牢记手指敏感的区域,特别是在更大的屏幕上操作时,我们更需要思考这些交互的功效学问题。尽量把操作设置在拇指易操作的区域,让用户单手操作时更加流畅。

我们发现windows market提供给用户一个应用试用功能,这让人非常高兴。而在Apple store则需要先付费后体验。以至于让用户下载到很多自己并不喜欢的APP,这样的话就会浪费钱。而试用的功能就会让用户减少这样的费用,提升了用户体验。

只要用心开发,莱芜软件开发公司一定可以找到属于自己的开发之道。

想要了解更多详情欢迎来电咨询18678812288,或登陆网址www.sdxinnongcun.com。联系人:王经理。

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